Os mentores que lideraram os jovens designers até a última rodada competiriam entre si. Os vencedores finais seriam os designers responsáveis pelos Jogos Mundiais.
Eles não eram os únicos a ler as informações dos participantes, pois os outros juízes também estavam fazendo o mesmo. Todos queriam escolher os melhores participantes para suas próprias equipes.
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